E-sport közösségek videójáték és sportfogyasztási szokásai
| Perényi Szilvia | ||
| Tamás Ferdinánd | ||
| 2026-03-25T11:26:12Z | ||
| 2025 | ||
| [elektronikus dokumentum] | ||
| https://repozitorium.tf.hu/handle/20.500.14850/3534 | ||
| szponzor | ||
| sportfogadás | ||
| kutatásmódszertan | ||
| vizsgálati módszerek | ||
| vizsgálati eredmények | ||
| sportszervezés | ||
| rekreáció | ||
| e-sport | ||
| e-sportoló | ||
| E-videójáték | ||
| videojáték | ||
| sportfogyasztási szokások | ||
| sportmenedzsment | ||
| streamer | ||
| csapatok | ||
| szervezetek | ||
| játékfejlesztők | ||
| E-sport közösségek videójáték és sportfogyasztási szokásai | ||
| Sportmenedzsment Tanszék | ||
| Gazdaság és Társadalomtudományi Intézet | ||
| Bibliogr.: fol. 38-40. pdf fájl | ||
| Magyar Testnevelési és Sporttudományi Egyetem |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- 2021_Tamás Ferdinánd.pdf
- Size:
- 578.11 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- 2021_Tamás Ferdinánd.pdf
